Default

[info]metalmaugly


Записки Деревенского Менестреля

Когда душа живет мелодией из стали...


КРИ "Бар на Окраине": отчет
Русич
[info]metalmaugly
Отчет с кабинетной ролевой игры «Бар на окраине»

На Самайн (в ночь с 31го октября на 1ое ноября) я играл. В ролевую игру "Бар на окраине" по Англии после Второй Мировой с примесью Толкиена. Эта самая "примесь" для каждого персонажа заключалась в разном. Многим снились сны о другом, чудесном мире, кто-то реагировал на незнакомые по прожитому опыту слова вроде "Химринг" или "Сильмариллы". У кого-то эти "ардовские глюки" проявлялись по-другому. Само же действие игры происходило в одном Баре на окраине Лондона.

В частности, мой персонаж, успешный делец, спекулянт и экономист Джон Блэк имеел свое отражение в мире Толкиена - Саурона Гортхауэра, но сам об этом даже не предполагал. Он был просто предельно рационален, и в его рациональности существовала лишь его выгода и его издержки. В принципе, в дискусси по поводу него с [info]firnwen мы пришли к выводу, что это можно назвать "одержимостью". О том, что я хотел сказать человечеству своим персонажем, что сам хотел понять и насколько это получилось, а так же отдельные спасибы и комментарии читайте под катом.
О философии, процессе и результатах )

Игра развилась дальше. Во-первых, радует, что будет вторая часть, хотя и я там играю совершенно другого персонажа.
Во-вторых, по ней было написано финальное эссе по курсу "Социологический анализ идеологии", и как итог получен высший бал, хотя и эссе не осбо получилось прозрачным, понятным и гладким.
Его я выложу на днях, надеюсь, что все-таки до Нового Года.

И опять о ролевиках и ролевых играх.
Наука
[info]metalmaugly
Дамы и Господа.
Откопал я на на днях свое давнее эссе по идентичностям в ролевых играх, которое не публиковал, так как не хотел бурного обсуждения перед защитой диплома. Не знаю, будет ли это бурное обсуждение, или же у меня ЧСВ по поводу интересности социальных наук, моей персоны, и т.д., но тогда подстраховаться нужно было.

Сейчас это уже ни к чему. Предлагаю Вашему вниманию итоговое эссе по спецкурсу "Социологические теории идентичности" по теме:
Идентичности в ролевых играх

Данное эссе раскрывает суть идентичностей, формируемых в связи с участием людей в ролевых играх с точки зрения социологических теорий идентичности. Дается социологическая трактовка таких идентичностей, как, например, "бронемишка", "эльф", "маг-по-жизни" и прочих распространенных в ролевой среде идентичностей.

Скачать в формате ZIP (30 Кб)
Скачать в формате DOC (114 Кб)

Но герб второго дома нолдор, но герб второго дома Финвэ...
Русич
[info]metalmaugly
Замечательный человек [info]eresyyl рассуждает, сошел с ума он или весь мир, если я собрался в Исход. Конечно, я ничего дивого в этом не вижу, надо же хоть раз изойти, да?
Потом мы подумали, что неплохо было бы изойти вместе. И даже увидели достаточно живой образ того, как оно было бы.

Ну, и маршевую песню, как водится.

Насладиться творением можно здесь. )

Взято отсюда: http://eresyyl.livejournal.com/70582.html
Вот такие мы дивные зверушки, чо. Мы даже на стали не бьемся. Почти.

П.с. [info]sky_swallow, мальчики-арфинги действительно мне (после такого, ога) пока никак:) Видимо, думать буду уже после Нирнаэт.

Отчет с кабинетной ролевой игры "Половинчатый мир-3"
Русич
[info]metalmaugly
В прошлое воскресенье, 27 сентября, прошла небольшая кабинетная ролевая игра по авторскому миру. Это была уже третья игра по этому миру, и, как обещали мастера, завершающая. Я же туда попал по приглашению [info]roush_haff, которой требовался муж.

Сам мир из себя представлял аналог нашего конца XIX века, только с одним небольшим отличием: в результате неудачного магического эксперимента все души людей были разделены на половинки, и заключены в разные тела. Сам же я играл типичного английского аристократа, герцога, кавалера ордена Серебряного Тельца, магистра естественных наук и хозяина дома по совместительству.

Отчет персонажа )

Игроцкие спасибы )

Вот как-то так.
Гг, видимо единственная не мерзостная роль в это экстра-сезоне из обозримых.

Отчет с полевой ролевой игры "Мандос"
Русич
[info]metalmaugly
… и конечно, судьба сложилась несколько иначе.

Мало для кого является секретом, что с 8го по 12е июля я находился в Москве с целью подачи документов (а в моем случае это было равносильно поступлению) в магистратуру ГУ-ВШЭ.
Естественно, что ни о ролевиках (так как знал я очень немногих), ни о ролевых играх (в дополнению к первому пункту, я все же считал, что к играм нужно готовиться, да и ехал я всего на 4 дня) я думать не мог. А повернулось все, как это обычно бывает, совсем по-другому.
То, что я попал на собрание, посвященное «одной ролевой игре», я считаю закономерной случайностью: о самом собрании я узнал от [info]roush_huff, которой, ввиду давней дружбы наших семей, было поручено показывать мне Москву. Собственно, в процессе этой прогулки, достаточно быстро превратившейся из «экскурсии по достопримечательностям» в достаточно живой разговор на интересную, и, главное, общую тему – ролевые игры. В результате то обстоятельство, что наша прогулка закончилась в месте собрания совершенно не удивительно.

Отчет с полевой ролевой игры «Мандос» )

Отчет с полигонной ролевой игры "Ведьма!"
Русич
[info]metalmaugly
Итак, в конце июля этого ролевого сезона, я, веселый и пьяный вернулся с игры. Написать отчет сил не особо было и в течении недели, и, к тому же, я решил, что полученный поток информации должен отлежаться на полочке для получения удобоваримого продукта. Естественно, я бы не был собой, если бы не затянул это процесс на более чем месяц. Зато, теперь уж точно можно сказать, что информация в призме рефлексии "слежалась". Будем надеяться, что как надо.

И еще: все-таки, я надеюсь, что отчет скорее слоупочный, чем олдфажный.

Красивый отчет я вам не обещаю. Красивый - можно почитать, например, у [info]werwol'a здесь, здесь, и здесь. После такого времени - хоть такой уж.

А здесь непосредственно отчет и спасибы )

Вот так вот оно вышло. В ближайшее время после игры хотел быть добрым, веселым человеком или просто оболтусом. Как оно получилось - в следующих сериях:)

... и небольшой крик души )

Итак, господа....
Русич
[info]metalmaugly
... я вернулся с "Ведьмы". В целом, мне понравилось. Краткие пункты по прошедшей игре:

  • Игра была отличная. Ожидания насчет тотальной паранойи не оправдались, но в целом все было хорошо.

  • Я зафейлил. Я женился, добился некоторых результатов, выбрал для себя, но ощущения того, что я молодец - нет.

  • Съездил я не зря. Получил немного эмоций и много личного опыта.



Так что вот. По приезду выгружался долго: пришлось немножко подраться и поклевать мозг ближним своим, хотя в итоге все (я надеюсь) остались довольны. Но в целом, я жив и здоров, чему очень рад. Всем, кто участвовал - спасибо за игру, всем, кто не участвовал - спасибо за то, что вы есть:)

П.с. Про отчет не заикаюсь - дурная примета в жж.

К написанию диплома: мультсимвол.
Default
[info]metalmaugly
Недавно и мой диплом обрел свой мультсимвол, в качестве одной из серий Drawn Together - американской пародии на шоу а-ля Дом-2, содержащий множественные сцены насилия, сортирной сатиры, и предназначенным для просмотру еще меньше, чем South Park. Однако, серия выглядит по крайней мере в тему: так, интерсубъективизируя свою ролевую игру, ее участники хорошо так в нее "заигрались". Так как модельная школа у них в США, видимо, совсем не в моде, или просто не развита, даже со смертельным исходом. Так-то!

К сожалению, на русском не нашел. В p2p можно поискать по названию "Roleplay" 14я серия 2го сезона, если не ошибаюсь.

Drawn TogetherCheck TV Schedule
Roleplay
comedycentral.com
Joke of the DayStand-Up ComedyFree Online Games


А это еще о ролевых играх в психотерапии, кстати:)

UPD. Теперь и на русском: http://adultmult.ru/html/multr214.html. Спасибо [info]c_dari

Вдогонку к Макарене
Default
[info]metalmaugly
Игра может и так себе, но вот второй день отходняк наблюдается.
Думаю о том, что сделал и что получилось классно, что мог сделать, и как нужно поступать в следующий раз.

Еще раз хочу сказать спасибо всем за игру, и особенно нашей команде. Надеюсь, мои пинки и издевательства никто не воспринял всерьез:)


Вот она, наша марсианская пехота под руководством аутентичного Ингвара в роли эсквайра Томаса Гиффорда

Макарена - 2009
Русич
[info]metalmaugly
Я вернулся. Жив-здоров, даже персонаж не удосужился сложиться где-нибудь (ибо был хроническим трусом, мародером и дезертиром).

Огромное спасибо всем, кто соблюдал хотя бы формальные правила. И еще большее - всем англичанам, с которыми удалось поиграть.

Свои выводы сделаны, отчет будет. В дипломной работе)

П.с. Чуть не забыл. Храни Господь Короля. Saint George!

Observing D&D communication
Русич
[info]metalmaugly
Случайно напал на коллекцию стрипов, посвященных странствиям героев ДнД. Сам комикс древний, поэтому может быть, многие с сабжем знакомы. Привлек даже не столь своим юмором, сколько именно тем, как общаются между собой герои ДнД-вселенной, используя ее игровые правила и жаргоны. К сожалению, на русском языке не видел.

Под катом - пример стрипа размеров в 125 Кб )

Полная коллекция стрипов здесь.

УПД. Русская версия выложена здесь

Арканум - Новые Крылья: мастерский отчет.
Default
[info]metalmaugly
Итак, свершилось.
Как и первая полевая игра, первая мастерская, по идее, должна оставлять неизгладимые впечатления.
Думаю, с этой задачей сама игра справилась.
О предпосылках создания, мастерскому взгляду на игру, итогах и многом ином интересном под катом.

Read more... )

Всем спасибо за игру!

P.s. Фото с игры можно посмотреть здесь - http://vkontakte.ru/album-6277787_92251023. Кого нет вконтакте и кто не любит быдлосети: можно взять у меня и договориться в личном порядке:)

Сбылась мечта идиота...
Русич
[info]metalmaugly
Я таки притащил автомобильные шины на поляну и сделал из них недо-балду. (Кто скажет, что тормоз - тоже механизм, умрет быстро и безболезненно) Просто вчера, гуляя по лесу с [info]linux_oida нашли лежащие на обочине покрышки. Логично поразмыслив, что тем, кому нужны покрышки, вряд ли бы их прятали на обочине дороги, мы решили их оттащить на ролевую поляну, по пути устроив конкурс на лучшее катание покрышек - кто дальше, дольше и в общем круче и веселее. Победила дружба, и теперь на тренировочном бревне гордо красуется 6 покрышек (высота чуть-чуть не доходит мне до груди). Интересно, выстоят ли зиму?

А еще мне снилась одна девушка, которая рассказала мне, что ее хороший друг улетел в космос исследовать Марс, и что вероятность того, что он выживет крайне мала, ну и она очень этим обеспокоена, на что я выдал фразу: "Погибнуть за долю секунды куда лучше, чем умирать годами, разъедаемым раком". Во сне она вроде и успокоилась, а я вот думаю, не противоречит ли это моему пониманию мира в призме когнитивных моделей [info]eresyyl: "Бороться ха жизнь необходимо даже там, где вероятность выжить минимальна, при этом стараясь сделать как можно больше". Хотя и вижу, что не очень противоречит)

А еще (раз знают уже [info]sigridrun,[info]linux_oida u [info]tatiana_signe): мы (пока я и Сегрей Алесов) собираемся ставить лангедок по миру Арканум. Предупрежу сразу, что это наш первый лангедок, но все же, если есть желающие поиграть в сложный мир, колеблющийся между рационализирующей технологией и таинственной мистерией магии - мы принимаем ваши предложения, кем бы и во что вы бы хотели сыграть.

BSG - Часть II
Мечта
[info]metalmaugly
- Лейтенант, а зачем вы открыли огонь и пытались вступить в бой с неизвестным объектом?
- Сэр, возможно это были наши враги!

Из разговора командира тактической разведки и дежурного офицера


Вот и сыграли мы вторую часть "Галактики". Можно сказать в общем: мне понравилось, и куда больше, чем в первая часть. Более подробный отчет, может, напишу позже, да-да, как раз после отчета по вампирке. Пока жалею только об одном: о том, что в пьяном виде забыл набить морду (или что-нибудь еще сотворить) полковнику Фиску [[info]telkon] за испорченный бортовыми батареями Viper со мной внутри. Но это мелочи (тем более, лейтенант Адама был не столь уж и злопамятен), по-моему игра прошла на ура.
Отдельное спасибо предварительное лейтенанту Гаэте (за инициативность и неравнодушность к жизням экипажа)[[info]woodroof] и коммандеру (без пяти минут, надеюсь, адмиралу, папа) Адаме.

Всем спасибо за Игру!

Кому интересно...
Default
[info]metalmaugly
Из последних новостей: весной-летом этого года швейцарские города Берн и Базель пали под доблестный звон бургундской стали и раскаты грома бургундских пушек.
К сожалению, мой брат, Людовиг ДеБерн пал при взятии Базеля. Храни Господь его Душу.
Слава герцогц Бугундскому Графу Шароле Карлу Смелому!
Viva la Burgun! (пардон, если ошибся)

Отчет о своей части выложу позднее.

Отчет с лангедока "Кольцо рода Мальтес"
Default
[info]metalmaugly
Ну вот, можно сказать, что это первый ланг, закончившийся моей чистой победой. Безусловно, этой победы добился не я лично, и без помощи некоторых индивидов ее мне было не видать как своих ушей... Но об этом после.
А сейчас, некий фэнтези мир, потенциальная средневековая Испания...

Read more... )

Отчет с лангедока по "Пикнику на обочине" Стругацких
Default
[info]metalmaugly
Вот и я наконец собрался с мыслями и сел писать отчет...

В качестве небольшого вступления для непросвещенных, повторения для тех, кто был на лангедоке, и для даже для тех, кто эти слова Халбарада выучил уже наизусть.
Лангедок по "Пикнику..." (Далее "Сталкер" - так уж его привыкли называть) - это не обычный лангедок. В отличие от информационных и прочих павильонных игр, "Сталкер" является прежде всего обучающей игрой на антураж и следование роли. "Действуйте - и вы выиграете" - таков был основной девиз этого лангедока.

Мой персонаж представлял из себя литературного героя - владельца бара "Боржч" Эрнеста. Немного подкорректировав судьбу с непередаваемым (и, как говорят некоторые личности(;)), вполне узнаваемым) романтизмом гангстера и анархиста Джона Вессона (я уже думаю, если на какой-то игре меня зовут не Джон, это не создает излишей подозрительности?), обретя очаровательную официантку и (чуть позднее) любовницу, хорошо знавшую и меня и местность Зоны, в лице Аннет (по игре: Луизы), а так же создав себе неприятности в лице задержанной партии хабара и одного члена банды вместе с ней (после чего доблестная полиция и Интерпол должны была с ног сбиться, ища знаменитого американского гангстера где-то в Канаде) уже приготовился играть в хитрого бармена, который (кавычки) ничего ни про кого не знает. Не тут то было. Сразу в первые пять минут меня взяли за яйц горло тем фактом,что на меня есть компромат, да еще и с моими же отпечатками пальцев (Где ж я так вляпался?). При том, доблесную полицию я не интересовал вообще (ну, потому как мастер тоже человек и забыл про меня, такого красивого, рассказать). К счастью, человек не наглел и всего лишь вытребовал право "первой скупки" у меня хабара. Далее я просто отыгрывал роль и торговал всем, чем не попадя от костюмов ученых, до "живой карты" Зоны и прохода в Зону, который у меня был... в той самой каморке позади стойки. Если б я знал с самого начала, что через меня можно выходить, думаю, делал бы это чаще. Притом, собственно, делал это чере данного человека, моего тезку Джона,который оказался не настолько опасным, как мне показалось на первый взгляд. (Особенно повеселил конец нашего первого разговора: "Пью за ваше здоровье" - "Вы выпили не чокаясь?"). Так впринципе игра и прошла. Обычная жизнь обычного бармена, бывшего ранее обычным гангстером, только торгующего необычными товарами.
Жалею только о трех вещах: о том, что отсутствовал еще однин член банды, о том, что полиция не искала Джона Вессона и о том, что моя официантка не выпросила плющку в лица недействия на нее артефактов из Зоны. Было бы куда веселее.))
Всем огромное спасибо за теплые слова, сказанные в сторону нашего скромного бара.
Отдельное спасибо омичам, приехавшим к нам поиграть. Мы вас ждем и еще и обязательно как-нибудь к вам приедем! Так же спасибо за помошь в обустройстве бара - расстановке столов и "музыкальной шкатулки".)
Всем спасибо за отличную игру.

Концепт лангедока по мотивам Русской народной сказки "Колобок"
Default
[info]metalmaugly
Придуман в четверг 26.10 вечером, после тяжелого трудового дня.
(с) Халбарад, при содействии и всяческой помощи Элиара, Эрэсуула и Вашего покорного слуги.
Read more... )

А отходняк от лангедока до сих пор...
Default
[info]metalmaugly
Вместо вступления:
- Кто вы?
- Детектив Энн Коннер, убойный отдел
- А это кто?
- Детектив Дел Спунер.
- Совсем убойный, судя по всему...
(из разговора сенатора с моим напарником)

Играли мы по миру произведений Азимова "Я - робот", а за основу был взят одноименный фильм.
Собственно одного из главных героев - ниггера-роботоненавистника мне и довелось счастье играть. В довесок к моей нелегкой "коповской" доле, "сверху" мне прислали напарника, и, к несчатью, не просто очаровательную блондикку, а очаровательную блондикну-робота. С приказами начальства, как известно, не спорят, посему пришлось мне временно свои ксенофобские убеждения умерить.
На месте событий лангедока из-за своего напарника я и оказался - мне хотелось проконсультироваться со Сьюзен Келвин - известным робототехником - на тему: "А что это за интересный робот такой, который если нужно, и демонстрации разгоняет, браво размахивая пистолетом у носа демонстрантов". Я ждал ее с совещания, как все вдруг неожиданно выбежали из зала, и быстрым шагом направились к вертолетам. Милиция, как всегда, никуда не отстала, и мы в итоге прилетели к доктору Лэннингу, который сказал подождать в малом выставочном зале, оставаяь в большом. Тут, по правилам жанра в большом выставочном зале раздается грохот, доблестная милиция видит картину: лежит огромная металлическая конструкция, и из под нее торчат ноги профессора Лэннинга. Ага. Мы с напарнком-роботом быстро стаскиваем эту кострукцию с доктора, и я на том, что от него осталось, я безуспешно пытаюсь нащупать пульс... Далее прошу охрану заблокировать двери и вызываю бриаду криминалистов. И... игра началась.
Read more... )

Странно все-таки устроенна жизнь...
Default
[info]metalmaugly
Вот сидишь и терзаешься сомнениями...
РаМ, что же с тобой будет дальше...
В следующую минуту... час... день... неделю...

Улыбнусь, и пойду бороться за трон. Кстати, никто не знает, где можно достать опасную бритву? Хочу быть на ланге с неотразимой прической))

Home